Daniel Rodríguez

  • en
  • Charlas
  • Experiencias
  • Proyectos
  • Sobre mí

Proyectos

April 7, 2024

Slimy Fortune

Me uní a un equipo que trabajaba en un videojuego basado en web en Unity, enfocándome principalmente en el arte ambiental y el desarrollo de juegos. Mis responsabilidades se centraban en crear el terreno y generar objetos dentro de él, además de mejorar las interacciones del personaje con el entorno. ¡Sumérgete en el juego y experimentalo por ti mismo! ¿De qué se trata? En “Slimy Fortune” te sumergirás en una apasionante aventura de evolución junto a nuestro protagonista, Slimy.
April 1, 2024

Rolling the Coconut

Desempeñé un papel en la creación de un divertido videojuego de carreras usando Unity, trabajando como desarrollador de juegos. Mis tareas incluían dar forma a cómo se mueve el jugador, configurar la cámara para seguir la acción y ayudar con la IA del personaje a navegar por las pistas de carreras sin problemas. ¡Prueba el juego haciendo clic aquí! ¿De qué se trata? Nuestro juego te transporta al ambiente libre y relajado de las soleadas playas, donde nace nuestro protagonista, el coco Lowin Coconut.
June 3, 2022

Web-app predicción de ingreso a la Universidad

Predecir ingreso a la Universidad Distrital Esta aplicación cuenta con diferentes modelos de machine learning para predecir los chances que tiene un estudiante para entrar a la Universidad Dsitrital FJC basado en su resultado de las pruebas ICFES. La aplicación es capaz de predecir las probabilidades para 5 carreras de la facultad de ingeniería, y lo logra por medio de la machine learning que es entrenada a partir de los datos historicos de admisión.
May 20, 2021

Cohete modelo POA

El cohete modelo Pillar of Autumn (POA) es el primer proyecto desarrollado por el semillero de investigación, y aún sigue en desarrollo. ¿De qué va el proyecto? Realizar un cohete modelo que vuele 100 metros el cual nos permita probar Electrónica: Probar sistema electrónico para la transmisión de información en tiempo real Software: Software de visualización de datos recibidos Paracaídas: Probar sistema de detección de caída libre y accionar paracaídas Motor: Probar funcionamiento de motor y validarlo respecto a pruebas estáticas Vista general del cohete Computadora de vuelo Aquí podrá encontrar más información sobre el código de la computadora de vuelo Simulaciones Pruebas con motores Vídeo de pruebas estaticas Software Este software fue hecho para la toma y análisis de datos de serie de tiempo para determinar la curva de empuje del cohete.
September 23, 2020

Sistema de cultivo compacto de hongos con riego incorporado a pequeña escala

Vídeo El “Sistema de cultivo compacto de hongos con riego incorporado a pequeña escala” (A.K.A: hongo-machine) es una propuesta con la que ganamos el reto de innovación del UN Robot 2020. Consiste en una máquina semiautomática para el cultivo de hongos pensada para personas que viven en zonas de guerra. Planteamiento del problema Los problemas de desnutrición a nivel mundial son una de las mayores problemáticas de la humanidad, muchas veces causada por limitaciones que tienen los individuos para obtener alimentos que les sean nutritivos y de bajo costo en condiciones adversas como conflicto armado, clima, pobreza, entre otras cosas.
April 20, 2020

CanSat UNAM

Este es el picosatélite “CanSat” que presentó mi equipo del semillero ATL, con el cual obtuvimos el puesto #14 de la competencia (cerca de 200 equipos iniciales). ¿De que trata? El objetivo es el diseño de un picosatélite que cumpla con los requerimientos planteados en la competencia iberoamericana de satélites enlatados de la UNAM. La idea es que este satélite se eleve en un dron a 400 metros sobre el nivel del suelo para luego ser liberado.
  • ««
  • «
  • 1
  • 2
  • »
  • »»
© Daniel Rodríguez 2024